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【ポイ活】レイドラッシュ:タワーディフェンス チャプター40クリアしました! デッキ紹介など

タワーディフェンス
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こんにちは!みーみーです!

先日、大雨でがっつりと被災してしまい、久しぶりの投稿となりました。
車2台、浸水してほぼ確定で廃車らしいです。。

さて、今回はレイドラッシュ:タワーディフェンスのポイ活攻略記録です!
クリアしてから記事にするまでに少し時間が空いてしまったので、記憶が曖昧な部分もあるかもしれません。ご了承ください。

筆者は【コインカム】よりタイムセールを利用して案件に取り組みました!

2025.7.27 挑戦開始

☑条件:①チャプター20をクリア
    ②チャプター30をクリア
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☑期限:30日以内

☑報酬:①560円分
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それでは以下、プレイ記録です🐱

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どんなゲーム??

その名の通り、タワーディフェンスゲームです。
デッキに編成した6枚のタワーとスキル、ヒーローで敵の侵攻から要塞を守ります。

敵を一定数倒し、レベルアップすると、3枚のカードからタワーやバフ、道路を選ぶことができます。
面白いのが、敵の侵攻ルートもこちらで決められるという点。
ただ、これらはランダム出現になるので運要素が結構強いです。

クリアにかかった日数

チャプター20クリア→9日目
チャプター30クリア→13日目
チャプター40クリア→15日目

でした。

結構がっつりと張り付いてプレイしました。
1ゲームが長く、とにかく時間がかかる案件なのでチャプター20で撤退もありだと思います。

ただ、個人的に体感20までが一番きつくて、その先は難易度が下がった印象なので、ゲームが好みな方、時間が確保できる方は最後までチャレンジしてみてもいいのかなと思います。

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攻略

ここから攻略になります!

ゲームの進め方としては、

行けるところまでメインチャプターを攻略

エピックチャレンジも行けるところまで攻略

行き詰まったら周回してカードや要塞を強化

のような感じでプレイしました。

周回するステージですが、筆者はエピックチャレンジを主に周回しました。
エピックだと確実に1個はタワーやスキルがドロップするからです。

ステージが進むほど報酬も豪華になるので、楽にクリアできるかつ、なるべく最新に近いところを周回しましょう。(手軽にタワーやスキルのカードが欲しいときはエピックチャレンジ 1のエピック+を主にプレイしました。

ただ、メインの最新ステージがもう少しでクリアできそうというときは、運よくクリアできたらラッキーの気持ちでメインを周回していました。

イベントは基本スルーで大丈夫かと思います。

周回で資源が集まったらタワーやスキルのマージとレベルアップ、ホーム画面の右下にあるアップグレードを欠かさず進めていきましょう。

Screenshot

▲アップグレードの画面です。

左列はゴールド、右列はエピックチャレンジで手に入るトークンで強化できます。
参考までに筆者は左列が☆46、右列が☆38のところまで強化していました。

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デッキ解説

筆者が攻略に使ったデッキはこちらです。
守備隊やドローンで敵を足止めし、スパイクや花火、テスラで削っていく害悪デッキです。
チャプター40クリア時点での戦力は450程度でした。

PvPでは、バルカンをレーザーに入れ替えて使っていました。
相手がよほど強くなければ5連勝できます◎

筆者がプレイしていたころはPvPモードというのがあり、
連勝するごとにメインチャプター攻略でも発動するバフがついていたのですが、
今はもう無いみたいですね。

おおまかな構成はチャプター40までほぼ変えていませんが、ステージによって若干中身を変えることはありました。

サブとしてステージによって使っていたカードはこんな感じです。使い分け方など、詳しくは後ほど書きますね。

Screenshot

ヒーロー

ヒーローはチャプター7で解放されるのですが、1,500ジェムで交換できるマイ一択だと思います。

Screenshot

エピックヒーローのオシリスもイベントで入手できたのですが、断然マイの方が強いと思いました。迅速クラスのタワーと相性がいいという点が◎です。

最初に入手できるソーンは空中が攻撃できず、使いづらいのでなるべく早めに交換しましょう。

スキル

スキルはずっと以下の2種類のみを使い続けました。

手強い壁
Screenshot

チャプター攻略、PvPのどちらにおいても優秀です。

基本的には要塞の目の前のマスにおいて使用します。

壁は一定のダメージを受けるか時間が経過すると消滅してしまいます。
なので、ボス登場のタイミングで必ず設置できるよう意識するとよいです。

レアリティがエピックプラスとかになってくると、クールタイムがかなり短くなり、1個目の壁が消える前に2個目を置けたりもします。

PvPでは初手から置いていって大丈夫です。

氷雨
Screenshot

他のスキルとも悩みましたが、筆者はずっとこちらを使いました。

陸上、空中両方にヒットする点、敵を減速できる点が優秀です。

こちらもボス戦で使えるよう意識しておくとよいです。

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タワー(スタメン)

テスラ
Screenshot

陸上にも空中にもあたる範囲攻撃。一番優秀だと思います。
迷ったらテスラを強化しておけば間違いないです。
筆者は使わないカードは鍛造所でジョーカーに変換して、全部テスラの強化に使っていました。

使い方ですが、要塞付近よりは2,3マス以上離して置くのがいいと思います。
折り返しを作ってその間に配置するのが強いです。

Screenshot
バルカン
Screenshot

ボス対策として採用しています。
要塞から1,2マス以内のところに置きましょう。

注意点として、バルカンは「迅速」クラスになるので「前衛」クラスの敵に対してはダメージが通りにくいです。

「前衛」クラスのボスが登場するステージではバルカンの代わりにレーザーを採用していました。

ちなみに、登場する敵はメインチャプターの下にある、小さいアイコンをタップすると確認するとができます。ボスのクラスはホーム右上の三本線→ガイドから確認することができます。

スパイク
Screenshot

空中の敵には効きませんが、陸上の敵に対して大きなダメージを与えることができます。

要塞の2マス先→1マス先→3マス先→4マス先…みたいな順で配置していました。
要塞前に設置しておくと特にボスの削れ方が全然違います。
通路上に設置でき、無駄にスペースを使わない点も高評価です。

PvPでは初手2マス目にスパイク、1マス目に手強い壁を設置しておくと序盤が安定します。

空中敵の多いステージではデッキから外しましょう。

花火
Screenshot

スパイクの空中版です。ドローンや守備隊で足止めした敵に当たる位置にうまく置けるとよいです。

ボスが空中型のステージでは要塞から2マス先、3マス先に置いておくとよいです。

スパイクと逆で、空中敵があまり出てこないステージではデッキから外しましょう。

守備隊
Screenshot

このタワー1つにつき、3人の守備隊を召喚します。

攻撃は弱いしすぐ死ぬし、次のウェーブまで出てこないし使えないじゃん!と思う方もいると思うのですが、筆者はかなり優秀なタワーだと考えています。

▼理由

要塞が受けるはずのダメージを肩代わりできる
上のスクショの状態だと守備隊一人あたりの体力が1230.2。これが3人出てくるので守備隊タワー1個につきおよそ3690要塞の体力が増えるようなもんだし、実質毎ウェーブ使えてダメージも出せる手強い壁だと筆者は考えています。ボスの攻撃も優先的に受けてくれるので時間稼ぎにもなる。

空中敵への攻撃はできませんが、一方的に敵ドローンの攻撃を受け、足止めすることはできます。
レーザードローンの攻撃とか全部要塞で受けてたら結構痛い。

敵を足止めしてスパイクや花火のダメージ稼ぎ
スパイクを設置したところに守備隊が出るように置けば、守備隊が敵を足止めしている間に敵がスパイクで溶けていきます。

守備隊タワーをタップした後に旗を動かすことで、守備隊の出る位置を指示できます。

空中の敵に対しても有効ですが、空中敵が止まるのは守備隊の2~3マス先になることに注意です。

通路に面して置かなくていい
これも地味に優秀だと思っていて、迫撃砲とおなじで通路の2マス先に置いていても届きます。

そのため無駄に通路を伸ばさなくてよい点が優秀だと思っています。
大体、バルカンやレーザーの裏に置いていました。

ドローンランチャー
Screenshot

守備隊の空中版です。

空中の敵にも攻撃できるので一見守備隊より優秀ですが、逆に空中を攻撃できない敵からは無視されて足止めができないので一長一短といえます。

空中の敵が少ないステージではデッキから外していました。

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タワー(サブ)

メインほどの出番はなかったが、ステージによっては使ったタワーです。

レーザー
Screenshot

バルカンとの入れ替え候補です。

ボスが「前衛」クラスの時やPvPにて採用していました。

要塞の目の前に3~4台並べることを意識します。

スカイガード
Screenshot

序盤での空中敵対策や、チャプター26のような空中の敵しか出てこないステージで使用しました。

スパイクや守備隊との入れ替え候補となります。

サポート
Screenshot

サブの中でもあまり使いませんでしたが、いくつか使ってクリアしたステージもあるので一応。

ステージ攻略中に金までグレードアップできると隣接した最大周囲8マスまでのタワーを強化することができます。

中央にサポート周りに8個の攻撃タワーを並べることができればかなりの効果を発揮します。
上振れたら強いロマン枠ですよね。

欠点として、スパイクや花火には効果がない点や、通路をうまく引けないと理想的な配置が難しいということで優先度は低めです。

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クランについて

クランに入るとカードを寄付してもらえたり、イベントのミッションを達成できたりとメリットもあるのでできれば入った方がいいです。

ジェムの使い道について

最優先でマイのアンロック(1,500ジェム)に使いましょう。

その次は3,500貯めてマイのシャード×50との交換に使用しました。

Screenshot

▲マイのシャードが足りない状態でアップグレードしようとすると、3,500ジェムで交換することができます。

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感想

攻略は以上になります!

楽しくプレイできましたが、非常に難易度が高いゲームでした。。

始めたころはクラスの相性が大事では?と思っていましたが、結局は使うタワーを絞って重点的に育てた方がいいのではないかと思います。

あと、道が2本あるステージがめちゃくちゃ苦手で、宝島が出るまでリトライしてクリアしてました。

序盤から難易度が高くて、チャプター4ぐらいからすでにやられてました。
戦力を上げてしまえばあっさりクリアできたりするので、行き詰まったらひたすら周回を頑張りましょう。

それでは少しでも記事が役に立ちましたら幸いです。

お読みいただきありがとうございました!

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